Internet Backgammon
Computere og Backgammon
I 1960 kom boomet verden over i backgammon og det førte til at utallige bøger og blade blev udgivet angående backgammon. Champions og stormestre viste sig alle at være ivrige studerende med problemer og vejledning. Indtoget af computeriseret backgammon har været det mest væsentlige af alle forbedringer for den overordnede strategi af spillet.
IBM ingeniør Gerald Tesauro udviklede TD Gammon –verdens første neurale netwærks computeriserede spiller. Efterfølgende drog internetet backgammon ind i alles hjem - FIBS (The First Internet Backgammon Server) lanceret i 1993, afholdt i Sverige. Dette tillod folk at spille mod hinanden fra alle destinationer overalt på jorden.
Online backgammon har modnet en betydelig del siden Motif Backgammon. Backgammon software var inkluderet på alle kopier af Microsoft Windows XP. Internet backgammon servere er nu almindelige med hundrede tusinder af mennesker spillende hver dag.
Endnu vigtigere, efter Jellyfish (backgammon software) kom Snowie - software som tillod begyndere såvel som stormestere at træne og forbedre sig. Verden har idag GNUBG – en åben kilde til backgammon programmer som lader spillere analyser spillet de har spillet for at finde svagheder i deres spil.

















