Internet Backgammon
Tietokoneet ja backgammon
1960-luvun maailmanlaajuinen nousukausi backgammonissa johti moneen backgammonia käsittelevään kirjaan ja julkaisuun. Pelin mestarit antoivat innokkaille oppilaille pulmia ja neuvoja. Mutta tietokone-backgammonin saapuminen on ollut kaikkein keskeisin kehitys pelin kokonaisstrategian suhteen.
IBM-insinööri Gerald Tesauro kehitti TD Gammonin – mailman ensimmäinen neuraalisen verkoston tietokonepelaaja. Tämän jälkeen internet toi backgammonin kaikkien koteihin - FIBS (First Internet Backgammon Server) lanseerattiin vuonna 1993 Ruotsista. Tämä antoi ihmisille kyvyn pelata toisiansa vastaan missä tahansa maailmassa.
Online-backgammon on kehittynyt paljon Motif Backgammonin jälkeen. Jokaiseen kopioon Microsoft Windows XP:tä sisältyi backgammon-ohjelmisto. Internet backgammon palvelimet ovat nyt yleistyneitä ja sadat tuhannet pelaavat joka päivä.
Vielä tärkeämmin, Jellyfishin (backgammon-ohjelmisto) jälkeen tuli Snowie-ohjelmisto joka antoi aloittelijoille sekä mestareille mahdollisuuden harjoitella ja parantua. Nykyisin maailmalla on GNUBG - avoin lähdekoodi backgammon-ohjelma, joka antaa pelaajien analysoida pelaamiansa pelejä ja siten paikallistamaan pelityyliensä heikkoudet.
















