Regras do Jogo de Backgammon
Como Jogar Backgammon
Recomendamos vivamente que veja o nosso Tutorial de Backgammon animado.
Comece por preparar o tabuleiro. Feito isso, cada jogo de backgammon começa com o lançamento de um único dado por cada jogador. O jogador que lançar o número mais alto começa o jogo, e tem de mover as suas pedras usando os números desse primeiro lançamento. Depois disso, cada jogador lança os dados na sua vez e move as suas pedras à volta do tabuleiro, numa forma de U até chegar ao tabuleiro de casa.
Os pontos de cada dado (conhecidos como 'pips') representam o número de pontos para onde pode mover as suas pedras à volta do tabuleiro. Fazer um 'double' quando lança os dados (1&1 ou 4&4, por exemplo) permite-lhe fazer duas vezes mais esse número de movimentos. Deve mover sempre as pedras em frente e para um ponto que esteja aberto.
Se por algum motivo, tiver de deixar uma das suas pedras expostas, essa pedra fica com o nome de 'blot'. Se o seu opositor cair nesse 'blot', a sua pedra é removida do tabuleiro e colocada na barra.
Quando se encontra na barra, tem que repor em jogo as suas pedras antes de fazer qualquer outra jogada. Se não existirem pontos abertos quando lançar os dados, terá de passar a vez.
Quando as suas 15 pedras estão no tabuleiro de casa, pode começar a fazer o chamado 'bearing off'. Faz o 'bear off' das suas pedras lançando um número que corresponde ao ponto em que as pedras estão. O 'bear off' só é permitido quando tem todas as pedras no tabuleiro de casa. O primeiro jogador a fazer 'bear off' com todas todas as pedras ganha o jogo.
Normalmente os jogos são disputados a apostas por ponto. Em jogos tipo 'cash game', um jogo vale um ponto (a não ser quando o 'doubling cube' é usado, ou quando ocorre um 'gammon' ou 'backgammon'), e em jogos tipo 'match game', a aposta é ganha quando se ganha um determinado número de pontos (partida).
O valor das apostas pode aumentar ao longo do jogo activando o 'doubling cube', ou cubo de apostas, caso este esteja a ser usado. Se um jogador recusar o cubo de apostas, o jogo termina. No final do jogo, se o jogador que perder tiver retirado pelo menos uma das pedras, perde apenas o número de vezes da aposta registada no cubo de apostas (uma vez, caso não tenha sido usado o cubo).
No entanto, se o jogador que perdeu não tiver retirado nenhuma das pedras, fica 'gammoned' e perde duas vezes o valor do cubo de apostas. Pior será se esse jogador ainda tiver pedras na barra, ou no tabuleiro de casa do adversário, pois neste caso ele foi 'backgammoned' e que perderá três vezes o valor do cubo de apostas. Os 'backgammons' são bastante raros.

















