Regras de Jogo
Regras Explicadas
Estas regras são todas concordadas por ambos os jogadores antes do início do jogo.
Regra de Crawford (apenas para 'match games'): No primeiro jogo, quando um jogador está apenas a um ponto de ganhar a partida, não será permitida a utilização do cubo de apostas. Dobrar só será possível no jogo seguinte ao jogo de Crawford.
Regra de Jacoby (apenas para 'cash games'): Segundo esta regra, os 'gammons' e os 'backgammons' só contarão por um ponto, caso o cubo de apostas não tenha sido oferecido durante o decorrer desse jogo.
'Doubling Cube' (Cubo de Apostas): Ao usar o cubo de apostas, sempre durante a sua vez de jogar e antes de lançar os dados, estará a pedir a duplicação da aposta ao outro jogador. Caso ele negue o pedido, o jogo termina e ele perde o ponto. A oferta do cubo está limitada ao valor máximo das apostas do jogo (limite de jogo) que foi determinada antes do início do jogo.
Beaver: Segundo esta regra, um opositor pode redobrar directamente a aposta depois de lhe ter sido oferecido o cubo, ficando então na posse do cubo. Se o jogador que ofereceu o cubo originalmente recusar o beaver, o jogo termina e ele perde os pontos.

















